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8.7 h registradas (4.7 h cuando escribió la reseña)
Game's great, Beyond is great, but it doesn't change the fact that the trial and error of learning the game is not worth it. At high level it's very cool to watch and I'm sure to play, but due to the early failure of the game the resources to learn are negligible and the active playerbase has already transcended what there is. It's a game that really only exists to play competitively - the casual scene, as with many non current gen fighting games, is limited to a lacklustre story mode and an arcade mode.
Publicada el 28 de diciembre de 2024. Última edición: 28 de diciembre de 2024.
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158.1 h registradas (1.9 h cuando escribió la reseña)
The best 2d fighter ever made. Give Dan Money!!
Publicada el 23 de octubre de 2024.
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26.4 h registradas (1.2 h cuando escribió la reseña)
This is the best platform fighter ever made. Dan Fornace let me give you money.
Publicada el 14 de octubre de 2024.
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Mods can't fix everything. The disgusting textures and shadows, lack of animations like opening doors and simple moving, the worst combat in any VR game I've ever played and a confusing menu system will always remain.
Publicada el 7 de julio de 2019.
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3.8 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
Oh man, this game, so much wasted potential.

Icons was a game that shouldn't have remotely failed. It was the perfect storm. Ex-Project M developers coming together to make the platform fighter Nintendo wouldn't. Wavedashing, L-cancelling, moonwalking and more. This was to be the new melee. The new game at tournaments instead of PM. The perfect platform fighter.

Then they ♥♥♥♥♥♥ it completely. In an early access, 4/7 characters cost money. Lootboxes were announced before a European release. Not even 10 characters are expected to be released by launch. The game feels fine to play, but it's coated in this fine mist of disappointment that I couldn't bring myself to touch it after 4 hours of offline gameplay. It's so bad I can't even enjoy this with a few mates on the sofa. Don't buy this game, treat yourself to the £5 loss and get Slap City. The devs are much less likely to abandon it.

Also, despite a year long closed beta, the game still isn't avaliable for European and AUS players.
Publicada el 13 de julio de 2018.
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108.9 h registradas (17.8 h cuando escribió la reseña)
The best crossover fighting game ever made. All of the issues (fullscreen bug, AMD issue) have been apparently fixed at the time of posting. The game is fresh and exciting and has the best tag mechanic I've seen for a while. Lots of these negative reviews are about now fixed problems or kids that don't know why DLC for fighting games is so important. 100% must buy,
Publicada el 5 de junio de 2018.
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111.1 h registradas (53.1 h cuando escribió la reseña)
I ♥♥♥♥♥♥♥ hate this game.

10/10
Publicada el 21 de abril de 2017.
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Best Character in the game? Check.

Best Lines in the game? Check.

Best Teleport Animation in the game? Check.

Best skin idea in the game? Check, check and check.
Publicada el 7 de julio de 2016.
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Is it the best skin in the game? Yes, yes and yes. No other skin comes near to the glory shown by ESC Rocco. You will buy ESC Rocco. You will love ESC Rocco. ESC Rocco is love...








lolno I ain't going there, this isn't 4chin.
Publicada el 3 de septiembre de 2015. Última edición: 3 de septiembre de 2015.
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3.1 h registradas (3.1 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Everything is awesome.
Publicada el 3 de junio de 2015.
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