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9 people found this review funny
108.2 hrs on record (4.4 hrs at review time)
新一代硬件杀手,好比07年孤岛危机刚发售时的状况,历史总是惊人的相似,但却不是简单的重复。总体来说体验很好,没有出现评论所说的闪退和进不去的问题,游戏很棒,捏脸花了一个多小时。只不过优化感人,I9+2080TI不能稳定60帧,某些场景甚至掉到30帧左右,BUG仍然太多。所以,到基层去,到西部去,到祖国最需要的地方去 。哈哈


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Posted 6 December, 2019. Last edited 25 November, 2020.
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16.8 hrs on record (14.1 hrs at review time)
有个有趣的点,关卡匹配可以匹配到自己,但是不能对自己点赞。最多9小时就可以通一周目,流程有点短。维吉尔貌似不会有了,这个真的浪费资源,但丁强无敌


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Posted 27 November, 2019. Last edited 5 June, 2020.
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6.0 hrs on record
玩了几下,我快要感动哭了, 真的是不错,虽说和国外一线大作比还是有差距,但已经足够用心,足够给国产游戏以希望了 是国产大作的未来之星。


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Posted 21 November, 2019. Last edited 5 June, 2020.
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18.6 hrs on record (9.7 hrs at review time)
打击感和画面都非常棒 ,星战迷最爱 ,爬墙系统像极了古墓丽影,立体多层地图极具挑战性,容易迷路。唯一不好的是每当完成一张图的任务时,不能通过传送的方式返回出发点,得原路返回,然后敌人重新刷一遍,比较费时间。
Posted 16 November, 2019.
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3.9 hrs on record (3.7 hrs at review time)
一封写给旧港片的情书。
上世纪80年代,港片惊艳了整个亚洲乃至全球,里面的黑帮和兄弟情义元素也深深地影响了不少人,孰是孰非不予置评,但其火爆一定是有原因所在。在这部作品里,可以说处处有港片的元素,中国的宿命论和沈伟迷失自我的过程,角色令人印象深刻。游戏的战斗火爆刺激且不单调,收集元素不重复,声效和bgm非常独特。然而硬伤很像Eidos游戏的特色,低劣贴图和过于游戏化的机制。但瑕不掩瑜,这依旧是一部全方位的优秀作品,缅怀已经远去的United Front...
Posted 13 November, 2019.
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40.7 hrs on record (24.2 hrs at review time)
前几章勉勉强强,明明亡国了,还整天忙着基情自驾游;女主角说是要给王子送戒指,似乎有千难万险在阻隔着,实际上呢?连她的狗都能随便找到王子……后面几章就更不用说了,眼睛一闭一睁,帝国就亡了,皇帝就不知道哪去了,就留了件衣服在王座上,眼睛再一闭一睁,十年就过去了,世界就完蛋了,就要开始大决战了
Posted 9 November, 2019.
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9.3 hrs on record
音乐挺有趣,在部分场景有很好的临场感,前几章节画面还比较舒服,虽然可能是剧情需要,后面画面太杂乱,有些评语说是电脑跑团游戏,但我的感官上是单线剧情,每一章不同选择会有不同的细节反馈很不错,主体路线还是没有让我惊艳的自由度,考虑到研发预算有限还是很不错,如果有沙盒元素应该更让我开心,不过剧情逻辑方面可能没单线的体验好,人物本身的属性体现出的重要度不足,为了游戏性考虑,即使一个门打不开,还是有别的方法进入特定场景,就算口才或者其他属性足够,与人物交流仍然体现不出足够的优势,所以。。。希望能汲取到更多克苏鲁的知识,这样的内容还不够让人疯狂
Posted 8 November, 2019.
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42.3 hrs on record (42.3 hrs at review time)
动作冒险里,一直以来都特别喜欢古墓丽影,不像fps那般单纯突突突,游戏解密冒险性更强。不得不说,暗影相比前两代,画质又提升了好多,尤其是在秘鲁雨林的感觉,身临其境。劳拉小姐姐嘛,变得沉稳了很多,想想当初在古墓9里,她柔柔弱弱的样子,做一些决定犹豫不迟,到如今果断坚毅,一点一滴的成长,被我这样的玩家亲历和见证,尤其是到结局,温暖的阳光潵入窗内,劳拉坐在真皮座椅上,微笑着像是与我交谈一样,莫名感动了一把。
Posted 6 November, 2019.
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14.1 hrs on record (1.6 hrs at review time)
全程照着攻略打,即便解密难度降低了不少,但依旧还是感到丝丝恐惧,时刻都在规划弹药,规划格子,从一开始的见到僵尸就打死,到后面弹药严重不足,逼自己打完一枪头就溜,技术和心理也得到了很大的锻炼,监狱那里手雷和闪光用尽,在被一群僵尸围殴和被暴君一拳打进牢房里被堵在里面那种情况下,我竟然靠着两瓶药抗伤害跑出去了!!!,简直不可思议,虽然之前有玩过生化5,但头一次这么爽,在死亡边缘疯狂试探,游戏全程毫无尿点,剧情十分紧凑让人每分每秒都好奇并警惕下一秒会发生什么,目前玩到李昂篇去母巢的缆车前,兴奋的有点睡不着,总结来讲,刺激,爽,真香就完事儿了
Posted 30 October, 2019.
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122.8 hrs on record (112.7 hrs at review time)
这可能是我玩过最棒的游戏了,各方面来说,剧本、手感、UI、反馈几乎无可挑剔,唯一的不足可能是你骑着萝卜时偶尔略显奇怪的移动方式。波兰人用实力告诉我们不用捏脸的角色扮演游戏居然可以做成这个样子,然后整个世界游戏界为之一振。巫师3的世界中没有随便的任务和角色,所有的内容都经过精心打磨,看似无口实则闷骚的白狼带着我们温习着这个世界的政治、冒险、感情,还有昆特牌。关键是,这些波兰人在商业上竟然还如此良心,一款不加密却卖成了国宝的游戏搞得无数所谓的业界大佬不知面子往哪放。在最终的年度版中,更是把两大几乎可以单独售卖的DLC作品整合到一个158元的版本中(而且G胖还会打折)。对如今的游戏界来说,巫师3背后的任何一个要素都可能让一款游戏获得成功,而波兰人却难以置信地把这些因素加到了一起,这种人不成功,那就真的没天理了。
Posted 29 October, 2019.
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