Mister_ERIO
Мар’ян   Lvov, L'vivs'ka Oblast', Ukraine
 
 
"Ігри - це та річ що дає мені змогу дивитись в майбутнє. Будь це гра суть якої ігровий процес, чи гра яка в жертву історії віддає ігролад. Люба гра має право бути витвором мистецтва, і залишити красивий промінь у пітьмі минулого."
Не в сети
Витрина иллюстраций
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Мертва Зона
2
Любимая группа
Огляди Старого Лиса - Открытая группа
Думки вже не молодого по досвіду ігромана.
30
Участники
2
в игре
10
в сети
3
В чате
Витрина наград
x5
x2
x1
x14
x9
75
Полученные награды
28
Выданные награды
Витрина обзора
57 ч. сыграно
Disco Elysium - найвидатніша RPG останніх років!

"Напевно, кожен із нас колись замислювався, як би пішло наше життя, будь ми кимось іншим." - Кім Кіцураґі

[Трепіт]
І в цій цитаті є немало правди. Можна сказати ми тому й граємо в ігри, оскільки хочемо спробувати бути кимось іншим.
Однак переважно, в більшості ігор нам дають уже сформованого героя, або героя з вибудованими орієнтирами. Тому в свій час, спочатку в настільних іграх, а пізніше й на їх основі в комп’ютерних іграх. В міру технічних можливостей, з’явилась - Рольова Система.
В настільних іграх, по типу - Dangeons & Dragons, ви як гравець здатні відіграти будь якого персонажа, все обмежується лише вашою фантазією і світом, котрий створив ваш Майстер Підземель. І на при великий жаль, на даний момент ні одна комп’ютерна гра не може дати й 40% того всього, на що здатна пару листків паперу, ручки та людська фантазія.
Однак по при це люди пробували. І завдяки цьому в нас тепер є не менше 10 відомих серій RPG. А одна з найочікуваніших ігор останніх років це нова Baldur’s Gate III, що базується на системі настільної Dangeons & Dragons, згаданої мною раніше.
Та у більшості комп’ютерних RPG є декілька проблем. Пов’язаних з їх масштабом. Ресурси не нескінченні й продумати хоча б 10 різних можливих ітерацій сюжету, що залежать від дій гравця коштує чималих зусиль. Так крім того треба ще візуально та аудіально продемонструвати гравцеві все.
І тут виникають проблеми. Через масштабність приходиться втискатись в бюджет. Через це, в більшості класичних RPG немає розкішних катсцен, більшість діалогів не озвучено, а те що можна було показати описується текстом, що розбавляється поєдинками під час ігрового процесу.
І на мою думку текст є доволі великою проблемою як RPG, так і багатьох ігор де його багато. За часту його просто скучно читати, і навіть коли в ньому йдеться про щось цікаве й важливе... його кількість просто виснажує. І тому в багатьох класичних RPG по типу Pathfinder: Wrath of the Righteous, де діалогів і тексту в них непочатий край. Розбавляються чередою боїв і загадок.
І Pathfinder, для мене став цікавим контрастом. Я не планував в нього грати, однак спробував, і цей досвід став сходами, по яким гордо піднявся Disco Elysium. Цікавий парадокс вийшов. Pathfinder: Wrath of the Righteous, гра написана багатьма сценаристами, що грають в оригінальну настільну гру днями! Не мала для мене цінності в плані діалогів та самої Рольової Системи. І лише бої і деякі інтриги мене там тримали.
А Disco Elysium, гра де навіть не має Бойової системи, і історію для якої писала лише одна людина... змогла затягувати мене своїми діалогами на довгі і довгі години.... затягнути й занурити в цей детально пророблений світ - Елізіум.

[Концептуалізація]
Візуально світ Елізіуму, а конкретно містечко Ревашоль в якому відбуваються події, дуже схожа на ожилу картину написану маслом а інтерфейс немов плівка камери, що береже в собі стрічку нашої подорожі.
Disco Elysium радує око, і передає атмосферу свого світу і не самого привітного містечка, в якому нам прийшлось виконувати роботу. Однак навіть в ньому можна буде розгледіти світло, що можливо колись проб’ється через ту сірість, що окутала його.
Ви завжди зможете найти щось цікаве, в образах персонажів, персональностей, в візуалізації думок або локації де ви будете. Всі вони підкреслюють свою сутність і природу. І можливо одного разу, приглядівшись і прислухавшись ви зможете знайти в цьому світі щось чудесне.

[Сприйняття]
Однак не тільки красива картинка доповнює текст. Музика та Звуки. Те що ми сприймаємо на слух, і те що навіть в пустоті думок може сотворити щось живе і чудове. Саме так і працює аудіо в Disco Elysium. Живе, що робить живим. Звуки чайок, і морської хвилі... скрегіт стін та подув загубленого вітру... це все й робить з простої картини стрічку, ще більш натуралістичну й живу. Мазки згладжуються а силуети стають явними. Ваша внутрішня Концептуалізація робить це все.
Ви поліцейський, і ви прибули в Ревашоль щоб будь якими методами дізнатись правду. Скрізь вас тече музика. Вона підкреслює динаміку стрічки, наганяє трепіт або страх перед невідомим.
І грає в унісон з усім. Музика частина цього світу, світу Disco Elysium.

[Поліцейська Хвиля]
Тепер і ви на поліцейській хвилі. Ви детектив! А життя детектива не просте. Однак тільки вам вирішувати яким воно буде. Ви можете стикнутись з усіма проблемами лоб в лоб, а можете забути про них і насолоджуватись роботою. Ніхто вам не мішає влаштувати караоке, чи стати великим поліцейським-художником. Ви можете бути навіть просто занудним поліцейським. Головне бути тим - ким ви хочете бути.
І ставши ним, дотримуватись цього курсу і зіткнутись з айсбергом наслідків, якими б вони не були. І знайте, ви зможете! Не бійтесь помилок і не вдач, вони роблять вас тільки сильнішими й формують вас. Формують вас як самого неповторного Детектива.
Детектива якому потрібно розслідувати діло. Загадкове вбивство в готелі, і втрата пам’яті - ось ваші загадки. Чи найдете ви на них відповідь? Залежить від вас. Однак крім них Ревашоль ховає в собі ще чимало таємниць, які ви, детектив, можете знайти і розгадати їх секрет, по можливості...
І можливо не усі його таємниці вам піддадуться. Однак глибокі діалоги, написані таким красивим текстом якого ви ще не бачили в іграх, інтригуючий сюжет, цікаві й глибокі персонажі, загадковий світ та теми, котрі піднімаються під час цієї довгої подорожі. Роблять як мінімум для мене Disco Elysium ліпшою РПГ останніх років.

"Величезні маси води, що покриті лісистими землями... сукупність вогнів там, де знаходяться міста. Ми бачили кадри цього фільму, всі ми їх бачили... цього світу достатньо. Є навіть спеціальне слово, яке відображає любов до нього - Елізіум" - Джойс Мессьє

[Сила Волі]
Під кінець я б хотів сказати, що я дійсно люблю Disco Elysium. І весь це текст це лише вижимки з тої куряви емоцій, що вертяться в моїй голові. Та якби я спробував її систематизувати й перекласти в текст все... в мене б не хватило жодного часу й сили волі)
Та все ж я зробив це, і написав цей невеликий відгук, на котрий я потратив чимало часу. Disco Elysium - чудова гра. 55 годин, котрі були мною проведені в ній, будуть зі мною ще довго. В грі ви детектив, однак гра не тільки про розслідування. Політика, мистецтво, людина та людські якості. Суперечливість речей та розуміння цінності вибору.
Disco Elysium - ваш Майстер, а ви граєте за персонажа класу поліцейський в світі Елізіуму. І тільки вам вирішувати, яким ви будете поліцейським, чи можливо ви хочете стати кимось іншим..? Вирішувати вам. Дякую що ознайомились з моєю рецензією. І до наступної зустрічі в містечку Ревашоль.
Недавняя активность
9,2 ч. всего
последний запуск 25 ноя
100 ед. опыта
8 ч. всего
последний запуск 25 ноя
120 ч. всего
последний запуск 24 ноя
100 ед. опыта
Комментарии
!!! Бабай !!! 30 авг в 0:29 
Вітаю в друзях!
⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻
⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿
⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿
⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿
⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻
⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿
Джоэл Миллер 23 авг в 2:12 
З Днем Державного прапора України!

🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
Grinch 2 июн в 8:46 
+rep :retrowave:
SYaRS 5 фев в 9:54 
Короче кажучи: ЄБА СКІКО ІГОР
FoboSs 9 янв в 9:21 
Превентивная война — самоубийство из-за страха смерти.

(с) Отто фон Бисмарк
Korg 1 дек. 2023 г. в 15:38 
:peppinoP: ПОСПІШАЮТЬ ВСІ ЗВІРЯТА, ЗАЙЧЕНЯТА:Valakas_bunny:, ВЕДМЕЖАТА, З НАМИ СВЯТО ЗУСТРІЧАТИ, ВЕСЕЛИТИСЯ І ГРАТИ :captainsmooth:, А КОЛИ НЕМАЄ ГРИ, НАБИРАЄШ ЦИФРИ П'ЯТЬ І ТРИ И, ДІД МОРОЗ!!! :poemg:
:leatherneck: УА УА, ПОДИВИСЬ У ТРУБІ, :urist: ДІД МОРОЗИ НАВКРУГИ НА 5101 НАДСИЛАЙ ЦИФРИ П'ЯТЬ І ТРИ И!!! :hypnospaceyelling:
:dcshocked: ДІД МОРОЗ ІКС ТА ДІД МОРОЗ КРИЖАНІ ПОДАРУНКИ :d2reason: ОДРАЗУ ДВІ НОВОРІЧНІ ГРИ ОТРИМУЮТЬ В СВІЙ ТЕЛЕФОН ВСІ ХТО НАДСИЛАЮТЬ П'ЯТЬ ТРИ НА НОМЕР 5101!!!
:StressedHappy: БІЛЯ НАШОЇ ЯЛИНКИ ЗАСПІВАЄМ ПІСНЮ ДЗВІНКО :BEmockery: МИ ЛЮДЕЙ ЗДИВУУЄМО ДІДУСЯ ВРЯТУЄМО!! :BlueHappy: