阿古の白银王座 旋转版
对这种会旋转的马桶真的没有抵抗力 oiiai~
 
 
:masterVan:原来我只有一辈子,是吗...
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夕阳无限好,怎么拍都好
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随便用内置预设调一个动画雨玩玩,不怎么用动态壁纸...
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78 Hours played
与我一起遨游沙海

“话是这么说....开放世界下帆船设计也就突出一个探图功能.....”

无需多言!玩了78个小时没有一分钟是多余的,打完之后过一段时间回味起这款游戏也是忍不住轻哼起来~~魂类爱好者可入!由于前段时间刚打完魂一,而这款游戏的地图设计真的有魂味,一个岛屿一个篝火然后开各种捷径通向boss门在推图的时候不断在场景的犄角旮瘩里捡东西,难是真的不难,对于喜欢魂类那种推图的感觉我相信你也会体验这其中的乐趣所在,从游戏整体内容来看制作组第一次做就很有野心,看得出很多东西想做但是没放进去,真的巨可惜(希望有DLC 地图右下还很空旷希望制作组可以填满)以目前游戏的完成度来说也很高算得上是瑕不掩瑜,值得一试。建模素材虽然不是很高的技术表现力,敌人怪物种类设计也很不错,场景艺术设计跟地图的设计火候也拿捏得很好很加分....

唯一想吐槽的装备系统 : “一坨”

游戏的武器可以自己打造,但是打造武器词条很鸡肋...导致最终还是觉得DPS怎么高怎么来,护甲更是重量级中的重量级,真想不到我捡到的每一个护甲装备都是同样的基础数值加成,他妈的我新手村的护甲基础数值是5,接下来我捡到的所有护甲装备基础数值都是5....这意味着什么?意味着我只有护甲的套装奖励是最重要的,然后我要不断找一套喜欢合适的护甲我才敢给他升级!

升级的材料还需要通过NPC解锁购买才能继续升,升级一套护甲的魂量也是奸商的价格!而且还不能返还装备升级的材料也不能分解,所以请谨慎升级因为护甲值要到特定的数值才会有减伤百分比

游戏的官方wiki的计算还是已过时的版本,按照目前游戏的最高就百分之50减伤,还要12个符文槽来给他装,真她妈的傻逼剩下两件装备的12个符文槽根本就是挤一挤一点发挥作用都没有。真的难蚌...

所以前期给各位一个忠告,护甲随便升两级就OK了,把武器升上去,武器选一把你喜欢的攻击方式的就行,因为武器升级了也可以随便改部件词条....护甲选好一套后给他强化到有至少两个以上的符文槽,符文的加成收益是非常客观的...以及后期二周目多余的魂建议升级武术魔法刃加上魔法刃符文一起装,一刀1500多基础伤害

我个人“困难模式”套装以及加点依旧推荐DPS高为优先
护甲:精英铁灵套加莫特套,带上量体裁衣护身符触发两件套满效果
武器:阔剑、巨剑头、血腥混乱铸件、铁灵秘典
符文加点:全部红色生命*6 护甲*6 魔法刃*6 攻速*4 (由于阔剑攻速本身够硬加四个就够用了剩下两个位置可以拉满攻速,也可以加两点护甲或者血量)
魔法刃推荐 普攻武术法刃 格挡除了冰随意选 闪避推荐闪电
护身符推荐:由于我穿的精英铁灵套所以是必带神圣感知、坚毅、治疗之装、阔剑专精、量体裁衣,最重要的是(量体裁衣跟神圣感知)

困难模式优先升级魔法刃伤害,每个魔法升级到40点需要20多万确实有点逆天....所以避免不了刷刷刷这点真的看个人了.....因为魔法刃伤害非常客观,本来“莫特套”可以换成“阿特奈尔两件套”再加50%的魔法刃伤害,但是我选了“莫特套”因为推图回血嘎嘎猛打BOSS也可以配合武术魔法刃普攻一刀一千多打多少回多少.....



以上是我对这款游戏的缺点以及一些个人加点推荐,目前已二周目通关但还想玩,真的希望制作组出DLC啊!!!再做一款吧!....这游戏的存档可以后台备份一下然后进BOSS房刷成就就简单很多了,还有结局前也备份一下这样全成就比较容易....像没有锁定机制、游戏视角别扭这些小设计,我觉得也是见仁见智的说法取决于你玩过才能感受的,剧情方面翻译好像有点问题不过我觉得能读懂就算好了,总得来说游戏的优点还是很多的很推荐大伙来玩,每个岛屿都设计的非常好地图设计是我最喜欢的,推图堆怪情况我个人感觉不算多,(但是剑圣有点多...)BOSS方面总体都还好不算太难都很有风格...值得一玩!!!
DaCruz 22 Oct, 2024 @ 7:20am 
ready
Mánagarmr 18 Sep, 2024 @ 9:33am 
中秋节快乐..该逐月了(指诸神黄昏)但是等等党:kratos_disappoint:
Keonmua 2 Jun, 2024 @ 10:17pm 
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠪⠭⠭⠕ Have a nice day)
Mukyu 💜 1 May, 2024 @ 8:16am 
五一快乐~我的朋友:MOMORI_RIDICULE:
Mukyu 💜 5 Mar, 2024 @ 3:40am 
你好呀,感谢邀请:lovekami_heart:
InnSora 31 Dec, 2023 @ 5:28am 
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