Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Он на гранатах минут 10 был, я его опередил и пытался его забить. Но он, гандон с хедкрабом на башке, тупо прыгал с longjumpом и собирал батарейки да аптечки. И НАКОНЕЦ добрался до монтировки и конечно-же забил близжайшего нуба-овоща и в придачу меня лохом обозвал - по сути так и было, у меня было шансов 10 забить.
Его можно сравнить со шпаной-гопом...
P.S. Я теперь обоих создателей забил - и [UMI7EPATOP] HuKuTa , и gtm.steamproxy.vip/id/serfreeman96
По убийству - он имел ввиду не скилл, а уровень: например, чтобы игрок с ломом мог причинить вред только игрокам ближайших к нему 2-х уровней (не важно каких конкретно). Скилловые игроки сами так и поступают, не трогая слабых. Я как-то даже одного победителя, что нуба завалил, обругал добро))
Было-бы сбалансированнее, а то когда кто-то монтировкой убивает того, кто еле двигается и целиться не может - уже не интересно.