Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
Он на гранатах минут 10 был, я его опередил и пытался его забить. Но он, гандон с хедкрабом на башке, тупо прыгал с longjumpом и собирал батарейки да аптечки. И НАКОНЕЦ добрался до монтировки и конечно-же забил близжайшего нуба-овоща и в придачу меня лохом обозвал - по сути так и было, у меня было шансов 10 забить.
Его можно сравнить со шпаной-гопом...
P.S. Я теперь обоих создателей забил - и [UMI7EPATOP] HuKuTa , и gtm.steamproxy.vip/id/serfreeman96
По убийству - он имел ввиду не скилл, а уровень: например, чтобы игрок с ломом мог причинить вред только игрокам ближайших к нему 2-х уровней (не важно каких конкретно). Скилловые игроки сами так и поступают, не трогая слабых. Я как-то даже одного победителя, что нуба завалил, обругал добро))
Было-бы сбалансированнее, а то когда кто-то монтировкой убивает того, кто еле двигается и целиться не может - уже не интересно.