ГРУПА STEAM
Незалежний Клуб Оглядачів НKO
ГРУПА STEAM
Незалежний Клуб Оглядачів НKO
121
У ГРІ
518
У МЕРЕЖІ
Заснована
1 липня 2014 р.
Мова
українська
Місце
Ukraine 
Показані результати 91–100 із 100
0
Spec Ops: The Line (ОПУБЛІКОВАНО)
Автор http://gtm.steamproxy.vip/id/RoN_Lviv
Сторінка з оглядом http://gtm.steamproxy.vip/id/RoN_Lviv/recommended/50300/

Це, без перебільшення, шикарна гра. І тут справа не в графіці, геймплеї чи кінематографічності. Гра дозволяє відчувати емоції, які просто переповнюють в деяких моментах.

Чим ця гра шикарна? Сюжетом! Тут нас нарешті переконали, що головні герої це прості солдати, а не супергерої (хоча в деяких моментах і таке бувало =)). Від самого початку гри всі наші дії видаються єдиними правильними рішеннями. Ближче до кінця беруть сумніви, але розумієш що дороги назад немає. Вкінці ж ми усвідомлюємо всю помилковість наших дій і їх ціну.

Сам сюжет в грі не дуже тривалий (місцями навіть занадто закручений), але гра залишає враження на довгі години після проходження.

Геймплейно гра теж сподобалась (вона продумана під геймпад, тому тут мінімальна кількість використовуваних кнопок навіть клавіатурі, що досить зручно і практично).Зміна дня і ночі (хоч і заскриптовано, але додає атмосферності). Непогана система укриттів і руйнування цих укриттів. Можливість взаємодії з командою, віддання їм наказів (а не тупе бігання за ГГ). Велика кількість зброї і кожна має свої особливості (і різний звук пострілів xD). Інколи є можливість вибирати спосіб проходження рівня. Так само інколи є можливість використовувати оточення на свою користь (чи проти, це вже хто як).По рівнях розкидані розвіддані, знаходячи які можна краще зрозуміти з чого все почалося і що й чому з нами відбувається зараз. Але недоліки теж мусять бути =)

Не можна забувати про загальний вигляд міста. Ходячи вулицями не виникає сумнівів, що саме так виглядав би Дубай за подібних умов. А піднявшись на гмарочос просто завмираєш від краси побаченого. Інколи хочеться просто дивитись на захід сонця на даху одного з хмарочосів (але ж ми розуміємо, що захід сонця відбудеться тільки коли досягнеш чекпоінту :)).

Додає атмосферності і динамічності музика. Хоча інколи вона просто дратує.

Ну куди ж без недоліків =). В очі сильно кидається неймовірна тупість ворогів. На найважчих рівнях складності вони тебе викурюють гранатами, обходять з флангів, в загальному- не дозволяють сісти в одному місці. АЛЕ оббігаючи, чи заходячи в спину, вороги часто просто ігнорують нас поки добіжать до свого місця призначення.

Дещо дратує коридорнічть гри, але є сумніви що з відкритим світом не постраждали б враження від побаченого. А ще тут є така штука, як вибір без вибору. Ти ніби щось і вибираєш, ніби щось змінюється, але все одно все приходить до подібного завершення. Реальний вибір дається лиш в кінці, але без спойлерів =)

Оптимізація..... жах..... Звісно ж можна сказати що це мій калькулятор не витягує гру, але... Проходив гру на різних за потужністю компах, і на обох компах були абсолютно однакові глюки. Ну і керування- той самий жах (підозрюю, що саме через оптимізацію (слабкість мого компа)). Занадто довгий час затримки приціла, і якщо цілитись ще якось виходило, то коли треба проявити реакцію виникали великі проблеми.

Загалом гра чудова. Заставляє постійно ставити себе на місце командира групи, задумуватись яке рішення прийняв би я на його місці і т.д. І незважаючи на відносно короткий сюжет враження від гри залишаються надовго.
9
Gothic (ОПУБЛІКОВАНО)
3
Gothic 2 (ОПУБЛІКОВАНО)
9
Gothic (ОПУБЛІКОВАНО)
0
Правила (Для авторів)
0
Правила (Для читачів)
3
Gothic 2 (ОПУБЛІКОВАНО)
Автор http://gtm.steamproxy.vip/id/fantom851
Сторінка з оглядом http://gtm.steamproxy.vip/id/fantom851/recommended/39510/


Через рік після успішного релізу першої частини в 2002 році, світ побачила Готика 2, яка не тільки повторила успіх своєї попередниці, але і багато в чому перевершила її. А в 2005 році вийшло доповнення Ніч Ворона , яке зробило відмінну гру шедевральною. Готика 2 донині є еталоном РПГ жанру, і мало кому вдається досягти такого рівня.

Це була перша гра з серії в яку я пограв, і моє перше знайомство і грою було не довгим, видалив через 5 хвилин гри, вважаючи її черговим коридорним екшоном з мечами і магією, потворною графікою і дивною бойовою системою, і як же я помилявся. Запустивши її вдруге, я грав не відриваючись до самого ранку.

Дії гри розгортаються через 3 тижні після подій в першій частині. Головному герою вдалося зруйнувати бар'єр, перемогти Сплячого і врятувати всіх, всіх крім себе. Головний герой так би й залишився лежати під уламками храму якби старий друг Ксардас. Головному герою знову доведеться врятувати світ над ним нависла загроза драконів (привіт Скайрим ). Не скажу що сюжет особливо видатний, але досить не поганий. Готика 2 в першу чергу підкуповує своїм світом і квестами. А світ в Готиці живе своїм життям, вдень люди ходять на ринок, працюють, прибираються в будинках, увечері ходять по шинках і борделях, ночами сплять, симуляція життя на найвищому рівні, навіть зараз це рідкість. Світ Готики 2 складається з 3 великих локацій розташованих на одному острові , де то більше 30 квадратних кілометрів ігрового простору. Безліч персонажів, старих друзів, ворогів і просто знайомих. Ціла купа різноманітних квестів, які можна виконати різними шляхами , наприклад потрапити в місто можна 5 різними способами. Квестів в стилі принеси\ збери\убий, досить мало, але ті що є дуже добре прописані, і не виникає питання "чому я повинен це робити ?"

Рольова система перекочувала прямо з першої частини, при тому обросла новими можливостями, ми як і раніше з кожним рівнем будемо отримувати по 10 очок навчання і шукати потрібного вчителя що б їх витратити. У грі присутні 3 фракції до яких можна приєднатися, а саме Маги Вогню, Найманці і Паладини, до кожної фракції свої квести на вступ, і свої квести після вступу, так що рекомендується пройти гру як мінімум 3 рази. Так само є 3 професії, коваль, алхімік і мисливець, професії допоможу заробити багато монет по ходу гри, а також бандити, пірати, і таємна організація Кільце води до якої ми приєднаємося по ходу сюжету.

Рушій і графіка залишилися від першої частини, дизайн рівнів і музика шикарні. У порівнянні з першою частиною стилістика гри змінилася з сірого середньовіччя на швидше 16-17 сторіччя, але виглядає досить органічно.

З недоліків можна виділити її затянутість в деяких місцях, перша частина на цьому тлі виглядає краще, іноді доведеться бігати на величезні відстані, між квестами, але проблема зникає з отриманням рун телепору.

Підсумок, Готика 2 дуже якісна, цікава і атмосферна гра, яка може здивувати побільше ніж сучасні "шедеври" варто лише просто почати грати, і найголовніше не звертати уваги на графіку, гра шедевр.
9
Gothic (ОПУБЛІКОВАНО)
Автор http://gtm.steamproxy.vip/id/fantom851
Сторінка з оглядом http://gtm.steamproxy.vip/id/fantom851/recommended/65540/

В далекому 2001 році нікому невідома студія, перевернула уявлення про жанр RPG, подарувавши геймерам величезний по тим міркам, безшовний, створений з великою любов"ю до деталей світ Готики.

Дії гри Готика, відбуваються у фентезійному всесвіті Мордраг, де король веде війну з орками, і для перемоги йому потрібна зброя з магічної руди, в той час як саму руду відправляли видобувати злочинців з усього королівства. Щоб ніхто не зміг втекти з колонії, король наказав магам поставити магічний купол, але купол вийшов більшим ніж планувалось, і маги які його створили самі опинились всередині. Невдовзі владу в колонії захопили злочинці, і продовжили видобувати руду для короля, але вже на інших умовах, в обмін на зброю, припаси, харчі і жінок. Бар"єр пропускав всіх, а вийти ти було неможливо. На початку гри головного героя Готики кидають за бар"єр, де йому доведеться вижити, приєднатись до однієї з фракцій, знайти вірних друзів, врятувати усю колонію, і вибратись назовні.

В грі є 3 фракції: Старий табір, Новий табір і Болотне братство, приєднавшись до однієї з них гравець отримає унікальні для фракції квести і екіпіровку, а також визначить клас героя, наприклад в Старом таборі можна стати воїном або магом вогню, в Новому таборі стати воїном або магом води, то в болотному братстві ми отримаємо щось середнє між воїном та магом. Також ніхто не забороняє бути лучником, але ближній бій все рівно потрібно буде прокачувати. Що до прокачки в Готиці вона по своєму унікальна, за кожен лвл-ап нам нараховується 10 очок досвіду, потім доведеться знайти вчителя, і потратити ті очки як заманеться. Хтось буде вчити просто так, з кимось доведеться договорити, комусь доведеться заплатити чи виконати квест. Що до квестів, їх багато і вони всі дуже різноманітні, квестів збери Х предметів, чи вбий Y ворогів практично нема.

До гри доведеться звикнути, в неї специфічне керування, коли треба зажати ЛКМ+W для виконання якоїсь дії, бойова система реалізована так само через зажимання ЛКМ і WASD. Також однією з особливостей гри є її доволі висока складність, на початку гри буде проблематично вбити 1 навіть самого слабкого звіра, а якщо їх буде декілька то вони запросто порвуть недосвідченого шукача пригод, але гра має чудовий баланс, гравцю не дають задач з якими він би не справився.

Готика перш за все бере своєю атмосферністю , яку створює відмінний дизайн локацій та музика, світ так і хочеться досліджувати, заглянути під кожен камінь, поговорити з кожним каторжником, і послухати його історію.

Графіка в грі безнадійно застаріла і це мабуть буде найбільшою проблемою для гравця який тільки зараз вирішив познайомитись з всесвітом цієї чудової гри.

Отже, Готика це одна з ігор де хочеться собі стерти пам"ять, щоб пройти знову, якщо вам все рівно на графіку, то не оминайте цей шедевр, таких ігор мало і їх більше не роблять.
Показані результати 91–100 із 100