Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
П.С. Заставило меня ее проходить до конца то, что запустив ее и пройдя первый уровень (просто посмотреть, почему так много отрицательных отзывов) я заработал больше половины ачивок) Ну блин, святое дело, надо добить же))
Самая первая трудная ачивка, которая врезалась мне в память - "I'll leave when you remember who i am" из The Basement Collection. Пришлось очень много часов потратить на то, чтобы ее получить. То чувство, когда ты прошел 48 уровней, но ты застрял на предпоследнем и не можешь его пройти, из-за чего тебе приходится начинать с самого начала и надеяться на более удачный рандом... Короче, это боль :D
В Age of Empires 2 тоже очень тяжелые достижения. Десятки часов были потрачены на выбивание ачивок "1000 побед за такую-то нацию". Рад, что самое тяжелое уже позади, осталось пройти кампании и этот 200 часовой забег останется позади.
А еще вне темы очень бесит, что статистику достижений подпортили онлайн игры, которые я попробовать был обязан и получил по 1-2 ачивке, а играть наврятли в них когда нибудь буду... После 14 лет в ультиме трудно зацепить другой игрой.
Рандомный лут и с неделю игры по нескольку часов ради нахождения последнего экземпляра.
а самая затяжная - это, конечно, Hitting .500 в Rocksmith 2014. сколько уже времени игре, а она всё ещё очень редкая, мало у кого терпения хватает сделать 500 миссий в игре. несложная - говорят тебе, мол, отыграй 5 минут с метал-группой. берешь гитару, играешь. пять минут проходит - миссия сделана. и так 500 раз. :)
Для получения необходимо пройти игру как минимум один раз, затем начать новую и искать обломки медальона, рандомно раскиданные по локациям.
Каждая часть обломка ведёт в комнату к усиленным мини-боссам, с которыми тебе к тому же дают персонажа с нулевым уровнем развития (крутись, как хочешь).
И только когда получится собрать медальон, одолев всех мини-боссов, нас пустят в комнату к предателю, где находится заветная ачивка.
Все верно. Именно из-за этого достижения комплит Stanley Parable у меня не засчитан на AStats.