Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I had a lot of work, and I only found out today that the workshop is finally available and there is a built-in level editor.
I have not done the levels yet, but I just studied the built-in editor, and immediately saw some shortcomings: when rotating the base platforms, the texture on them is distorted, since it is not tied to them but is projected onto them, if I may say so.
I did not see an opportunity to create figures with a standard color (white-gray cage) like the start and finish platforms.
All objects have face rounding, but this is not in the original maps.
In the future, I would like to see a set of basic structures with texture as in the original levels, in order to make the levels as similar in style to the original as possible.
I hope this is not the last update for the game, and it will be further developed after it becomes paid.
And good luck with a new project! (By the way, what is this new project?)