Dead by Daylight

Dead by Daylight

94 ratings
[Бладвеб и Призрак] Перевод стрима разработчиков №78
By Metlaski
Разговор с Томасом о новой паутине, изменения в предметах и подношениях, а так же больше информации о кубе Призрака
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Руководство так же содержит переведённую информацию из поста[redd.it] Spoiled_Soul с реддита, т.е. наиболее полный и точный перевод стрима.
Придерживаясь своего принципа, я перевожу всё интересное для PC юзеров содержание стрима, независимо от моего личного мнения относительно важности того или иного пункта.
Всем приятного чтения!
Музыка для фона
Новости с 78 стрима разработчиков
P.S. Скорость призрака в невидимости на самом деле равна 126%
Ребаланс карт
"У нас появились новые инструменты для определения баланса в редактировании карт, в том числе для изменения генерации на них паллетов. "
Вопросы и ответы
  • Текущая ранговая система для выживших и убийц нуждаете в переработке, ведь вторым заработать ранг гораздо сложнее. Когда вы хоть примерно её обновите?
    "У нас нет никаких дат. Но факт того, что мы запускаем ПТБ, должен убедить игроков, что мы не собираемся пихать большие и важные обновления в игру просто так."
  • Вы сможете сделать Гирлянды снова обычными на время ивентов?
    "Это возможно, хоть мы это и не планировали."
  • Продажа ненужных вещей в будущем?
    "На данный момент мы этим не заняты, но в команде ходят разговоры о такой функции."
  • Признайте уже, что вы не можете исправить баг с полем зрения у убийц уже несколько месяцев.
    "Однажды мы поступили так, чтобы киллеры не могли "подглядывать" за выжившими сквозь стену. Вышло то, что мы имеем на сей день. Мы приносим извинения, что фикс вышел таким хрeновым. Если у вас есть предложения, то поделитесь с нами. Но возвращать всё как было точно уж не вариант."


  • Может стоит изменить иконки выживших непосредственно в игре?
    "На тех персонажей, за которые выжившие играют? Нам нравится эта идея. Мы посмотрим, сможем ли это осуществить, а так же укладывается ли это в наш график работ."
  • Расскажите про свои мысли по поводу баланса свф, если у вас есть такие.
    "Это касается одиночных игроков и убийц. Первым мы хотим дать больше информации, вроде кто в свф группе является жертвой одержимости, а убийц нужно как-то баффнуть.
    Разумеется, мы думаем и про паллеты. Может быть мы изменим систему Жажды крови, может быть добавим связанный с ней перк."


http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1184280094
Credits / / Художники, чьи арты я использовал
I used arts of the following artists:

Призрак 1 - [???]

Призрак 2 - ZherronVorse

Иконки сурвов - Suthakorn Khaoseeda

Эйс - 我又菜又傻但是还是超喜欢阿葵的

Призрак 3, обложка руководства - NeonSpaceArtist
99 Comments
Metlaski  [author] 20 Jan, 2018 @ 11:23am 
:ussr_redstar: Перевод стрима разработчиков №85 :ussr_redstar:
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1275649096
Metlaski  [author] 28 Dec, 2017 @ 11:43am 
Metlaski  [author] 4 Dec, 2017 @ 8:59am 
TRAPAPA (RUS), Да, к тому же я занят сейчас другим руководством
Ø Mr. Steele Ø 4 Dec, 2017 @ 8:17am 
Ну или их вообще не делают :nonplussed_creep:
TR4P4PA 4 Dec, 2017 @ 8:13am 
Стримы малоинформационные пошли?
Beliar48 29 Nov, 2017 @ 11:40am 
если не брать тичебл на 30 лвл, то на 35 и 40 лвл, будет 2 тичеблав в бладвебе, а раньше было тичебл и перк, всю систему по непоявлению левых перков в блад вебе похерили
Мистер Жабс 27 Nov, 2017 @ 10:57am 
Ребята, вроде нормально за манов капли зарабатываются, как считаете?
wash away the anger 25 Nov, 2017 @ 8:11am 
Ну не знаю, меня всё устраивает.
Metlaski  [author] 25 Nov, 2017 @ 5:56am 
[FCSECT] Korben Dallas, Только против тех, кто не знает, как его контрить
wash away the anger 25 Nov, 2017 @ 5:44am 
Ну зачем его апать? Он и так хорошо играется.