Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The fact that it removes the need for the RoR compatibility mod is one of those nice compatibility side effects, another one is that other (usually less obvious) startpos mods that people often forget about or don't know that they cause compatibility issues get overwritten by default now, as if they choose my more complex mod like this one, then they probably would disable other conflicting mods anyways.
Now they have less of a need to do so as they simply won't take effect.
And I still have the Faction Packs as secondary mods around to aid me with compatibility cases where I actively want my files to be overwritten by other mods if those are in use, to achieve the best possible compatibility with as many mods as possible.