Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=692882963
New games make all FTL drives "appear" without any research completed according to the tech window. And if you don't choose wormholes as your start tech, you can't ever build wormhole stations.
Know of any way to fix this? xD
Love the Pre-FTL, but also love the extra reactors, lol.
You'll have to copy my FTL section over the FTL section in his version of that file and save it out as a single file compatibility patch mod, then update it whenever either he or I update our tech files.
What I suggest is you start with both mods enabled and disable mine once you start researching third tier FTL. By that point, any new primitives starting with FTL instead of STL shouldn't be an issue.
Pre-FTL is uncompatible with Glavius ultimate AI megamod.
FTL drive still appear at start.