Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
E = entity()
if(TRACKER){
Arr = findToArray()
for(I=1,Archk:count()){
Arr[I,entity]:setHalo(vec(255,255,0),50,50,1,1)
}
Archk = Arr
}
if(changed(TRACKER) & !TRACKER){
}
for(I=1,Archk:count()){
Arr[I,entity]:setHalo(vec(0,0,0),0,0,0,0)
Archk[I,entity]
}
it valadates but does nothing im going to try to fix it