Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
However, assets don't cause simulation errors. I don't know even one that does.
cuz that would be sweet!
If you meant skipping prefab buildings, props, etc from built-in maps, yes, that works. It works the same for all maps.
Otherwise, is there any drawback to running in safe mode every time? Thank you.
I'm pretty sure it's not a vehicle asset. My guess is it has something to do with nets (i.e roads, tracks, or paths). You could 'Try to recover from Simulation Errors' in LSM options, if you did not do that already. That option does its best to remove faulty net segments.