Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
EDIT: I checked in the decompiled code, the namespace for ObjectSpawnsDef seems to be VEF.Maps.ObjectSpawnsDef.
EDIT 2 - electric boogaloo: I tested it by changing it in the xmls on my end and it fixed the issue. VEF.Maps.ObjectSpawnsDef is the correct line that the VVE.xml patches need to be changed to.
I don`t have this messages. Can you send me full string of one error?
Log: https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/7e509c76cbcf94ae669c87392d2f80f5
Also posted it there. Not sure which sides needs to handle it.
Thank you. It helps, I finally understand whats hapenning.
For disassembly, I have written -
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3481345889
- a separate mod that does not depend on Dismantle Ancient Junk or any analogues.
That error was fixed there. Install and use it with DAJ, should help i guess. Or let me know if it isnt.