Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Every soldier has a complete personal row consisting of background perks, faction perks, a proficiency perk and class perks.
Class A multi classed to B is different than B+A.
Single class soldiers are viable.
= endless possibilities.
http://wiki.phoenixpoint.com/Terror_from_the_Void#Classes
E.g. for scouting:
High mobility. -> armor or mutations or augmentations granting speed. Dash (Berserker). Quarterback (Assault). Volunteered. Tunnel Rat. Battle Hardened (PX faction).
Jumping. -> Jet Jump (Rocketeer or Heavy). Jetpack Control (Heavy). Propeller Legs.
Unseen. -> Tunnel Rat + Infiltrator.
Awareness. -> Mind Sense (Priest). Motion Detection Module.
Vehicles.
Spider Drones.
Mind controlled enemies.
…