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if anyone want to do an experiment then execute this in the console:
> for _, ply in ipairs(player.GetAll()) do ply:Give("swep_battering_ram") end...
Attempted to create unknown entity type swep_battering_ram!
NULL Ent in GiveNamedItem!
1. unknown - lua/weapons/swep_battering_ram/shared.lua:116
[[SWEP] Battering ram] lua/weapons/swep_battering_ram/shared.lua:123: Tried to use a NULL entity!
1. SendWeaponAnim - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/swep_battering_ram/shared.lua:123
Timer Failed! [Simple][@lua/weapons/swep_battering_ram/shared.lua (line 122)]
This only seems to happen when you're facing the door with the "hinge" on the right.