Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








Unfortunately it didn't help :( There is still blue text. Maybe because other mods are crashing with each other. But thanks for trying to help. Merry Christmas :)
Two Blue text found for <effect_refresh_skill_uses> and <buff_stat_tooltip_torchlight_burn_percent>.
Those lines are in Abysssinker.string_table.xml
When he had a heart attack, the line was a blue text string.
I dont know exactly what the issue is, the best I could find is that it might be this:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1466814941
The best work around is also described in the guide, one needs to use "Master Volume" in the audio option to determine the SFX volume, instead of the direct option. That makes the class usable for me.