Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Hello, currently using your mod to buy Mincho with a slave merchant will have a bug
After purchase, the ID turns pink and an error message is reported.
It has been checked that it is in conflict with the Alien race,
But the initial Mincho of the newly opened file is normal,
Is there a way to make her compatible, thanks
Buy Mincho error message is as follows
==========================================
Exception in Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter GetPriority: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at RimWorld.Pawn_DrugPolicyTracker.ShouldTryToTakeScheduledNow (Verse.ThingDef ingestible) [0x0000d] in <642567a9bd804f26a9090d82e2c3673d>:0
at RimWorld.JobGiver_TakeDrugsForDrugPolicy.GetPriority (Verse.Pawn pawn) [0x0001d] in <642567a9bd804f26a9090d82e2c3673d>:0
at Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter.TryIssueJobPackage (Verse.Pawn pawn, Verse.AI.JobIssueParams jobParams) [0x0006f] in <642567a9bd804f26a9090d82e2c3673d>:0
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Tagger:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:DetermineNextJob(ThinkTreeDef&)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
Verse.AI.Pawn_JobTracker:DMD<DMD<EndCurrentJob_Patch1>?786843776::EndCurrentJob_Patch1>(Pawn_JobTracker, JobCondition, Boolean, Boolean)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick()
Verse.Pawn:Tick()
Verse.TickList:Tick()
Verse.TickManager:DoSingleTick()
Verse.TickManager:TickManagerUpdate()
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update()
=========================================
I think...
Within the definition of mint(plant), the sound at harvest is not defined and
It is likely that there has an error(pause sometimes). (Maybe, the effect of the Core update?)
(When harvesting the mint, the following error message appears in the Debug Log.)
I think we need to add the following sound definition in <plant></plant> of Plants_Mint.xml.
(see RimWorld/Data/Core/Defs/ThingDefs_Plants/Plants_Bases.xml)
I'm sorry if I'm wrong or another problem.
Thanks.
(Translated from Japanese.)
Garam Mod Version:4.1.1-201107
These BUGs will appear after installation
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/17cda09b0afb456309aa01e7f97fd741