Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Hello, currently using your mod to buy Mincho with a slave merchant will have a bug
After purchase, the ID turns pink and an error message is reported.
It has been checked that it is in conflict with the Alien race,
But the initial Mincho of the newly opened file is normal,
Is there a way to make her compatible, thanks
Buy Mincho error message is as follows
==========================================
Exception in Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter GetPriority: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at RimWorld.Pawn_DrugPolicyTracker.ShouldTryToTakeScheduledNow (Verse.ThingDef ingestible) [0x0000d] in <642567a9bd804f26a9090d82e2c3673d>:0
at RimWorld.JobGiver_TakeDrugsForDrugPolicy.GetPriority (Verse.Pawn pawn) [0x0001d] in <642567a9bd804f26a9090d82e2c3673d>:0
at Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter.TryIssueJobPackage (Verse.Pawn pawn, Verse.AI.JobIssueParams jobParams) [0x0006f] in <642567a9bd804f26a9090d82e2c3673d>:0
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Tagger:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:DetermineNextJob(ThinkTreeDef&)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
Verse.AI.Pawn_JobTracker:DMD<DMD<EndCurrentJob_Patch1>?786843776::EndCurrentJob_Patch1>(Pawn_JobTracker, JobCondition, Boolean, Boolean)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick()
Verse.Pawn:Tick()
Verse.TickList:Tick()
Verse.TickManager:DoSingleTick()
Verse.TickManager:TickManagerUpdate()
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update()
=========================================
I think...
Within the definition of mint(plant), the sound at harvest is not defined and
It is likely that there has an error(pause sometimes). (Maybe, the effect of the Core update?)
(When harvesting the mint, the following error message appears in the Debug Log.)
I think we need to add the following sound definition in <plant></plant> of Plants_Mint.xml.
(see RimWorld/Data/Core/Defs/ThingDefs_Plants/Plants_Bases.xml)
I'm sorry if I'm wrong or another problem.
Thanks.
(Translated from Japanese.)
Garam Mod Version:4.1.1-201107
These BUGs will appear after installation
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/17cda09b0afb456309aa01e7f97fd741