Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
- Compatibility with more third-party mods and mod packs.
- Modernize the code base with focuses on readability, maintainability, and performance.
- Add more turrets (formerly called "bunkers" as I originally intended for there to be a different art style that buried the turrets inside the walls instead of sitting on top of them).
- Add more cosmetic options.
- Turrets should have tech trees.
- Try to find ways to encourage the AI to use the walls more strategically. This is hard.
- Compatibility with more third-party mods and mod packs.
- Maintain code with focuses on readability, maintainability, and performance.
- Add more varied turrets; turrets should have tech trees.
- Add a few more cosmetic options.
- Continue to improve the usability of the walls with AI.