Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
BiggerCapacity.BiggerCapacity+WoodLogConfig_CreatePrefab_Patch.Postfix (WoodLogConfig __instance, UnityEngine.GameObject __result) (at <f4813658fceb474eafa6507113a80904>:0)
UnityEngine.Debug:LogException(Exception)
Debug:LogException(Exception)
BiggerCapacity.WoodLogConfig_CreatePrefab_Patch:Postfix(WoodLogConfig, GameObject)
WoodLogConfig:WoodLogConfig.CreatePrefab_Patch1(WoodLogConfig)
GeneratedOre:LoadGeneratedOre(List`1)
LegacyModMain:LoadOre(List`1)
LegacyModMain:Load()
Assets:CreatePrefabs()
Assets:OnPrefabInit()
KMonoBehaviour:InitializeComponent()
KMonoBehaviour:Awake()
UnityEngine.Object:Instantiate(GameObject, Vector3, Quaternion, Transform)
Util:KInstantiate(GameObject, Vector3, Quaternion, GameObject, String, Boolean, Int32)
Util:KInstantiate(GameObject, GameObject, String)
LaunchInitializer:Update()
Build: U52-622509-SCD
has version 1.6.3
Where can I download the update?
how do i update to 1.6.3?