Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Make sure that you start a new campaign and not use an existing one. That might be your problem.
EDIT: On second thought, there was a spelling mistake in the code. It should now add the weapons in an existing game.
The XSkin ini file is also missing from this mod, which I need to fix real quick.
Tier 1 Ballistic weapons are great and fine.
When I try to upgrade to Magnetic Weapons, there is an issue.
Building 'Shard Gun' causes XCOM 2 to CTD.
I haven't tried any other weapons.
This bug should be fixed now.
Thanks!
Dont have time to check all the xskin yet. If I found more, I will be post here.
but, mod with a laser scope (+Crit) is fine
And?
It's intentional if it's the UI.