Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Make sure that you start a new campaign and not use an existing one. That might be your problem.
EDIT: On second thought, there was a spelling mistake in the code. It should now add the weapons in an existing game.
The XSkin ini file is also missing from this mod, which I need to fix real quick.
Tier 1 Ballistic weapons are great and fine.
When I try to upgrade to Magnetic Weapons, there is an issue.
Building 'Shard Gun' causes XCOM 2 to CTD.
I haven't tried any other weapons.
This bug should be fixed now.
Thanks!
Dont have time to check all the xskin yet. If I found more, I will be post here.
but, mod with a laser scope (+Crit) is fine
And?
It's intentional if it's the UI.