Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2466155720
https://gtm.steamproxy.vip/app/255710/discussions/0/2791563692135324570/
https://gtm.steamproxy.vip/app/255710/discussions/0/2993169283947391609/
Also, results in google search engine:
https://www.google.com/search?q=cities+skylines+trees+growing+on+roads
General knowledge about trees.
Before you begin to build something, you should delete any trees in the area where you want to plop a building, road, etc. If you don’t do that, trees are not going to be removed, they are just going to get hidden. After deleting/eliminating/bulldozing them, you are going to free and space in the trees counter, where the vanilla limit is 250,000.
For this, you can use the standard vanilla bulldoze tool, marquee selection and delete with move it (not recommended if you are going to select to many trees), or the tree brush in the mod Extra Landscaping Tools.