Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης





















1. The unique Graser Carbine has been renamed to the unique Beam Carbine.
2. The smoke grenade texture has been replaced.
Config error in Gun_EMPRifle: verb 0: has incorrect forcedMiss settings; explosive projectiles and only explosive projectiles should have forced miss enabled
Possible Matches:
[Source: Rimsenal - Augmented Vanilla Pack]
[File: M:\Steam\steamapps\workshop\content\294100\849231601\1.6\Defs\ThingDefs\Weapons_Charge.xml]
- Graser weapons have been renamed to Beam weapons.
- Crafting heavy flak armor now requires plasteel.
—
Config error in Gun_EMPRifle: verb 0: has incorrect forcedMiss settings; explosive projectiles and only explosive projectiles should have forced miss enabled
Possible Matches:
[Source: Rimsenal - Augmented Vanilla Pack]
[File: C:\Games\Indiv\Rimworld\Mods\849231601\1.6\Defs\ThingDefs\Weapons_Charge.xml]
—
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/0227014effad868f3da1699668b4d7da