ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I agree, it doesn't make sense they breath air. Perhaps someone has made a racial patch that removes it.
But it's okay.
I just wish I could dress them up with those special vanilla species skeletons.
You could make larger versions of the fossil heads too.
The Skelikins are basically human skeletons, but the skeletons of the other species are slightly different.
Even the Apex skeletons are different from the human skeletons, because besides the skull, they're also thicker, with more open ribs, and overall larger.
Like, could a skelekin disguise itself as the woody skeleton of a Floran, or the robotic skeleton of a Glitch?
Sounds awesome. Anyone is free to patch my races however they wish
That is cute but not atm :)
asking that since now it feels like they could actually fit into Starbound thanks to Wargroove's Felheim Undead/Skeleton themed faction ^^;;