Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Is there no way to fix this?
Therefore, I've found a way (finally) to adapt my Dark Species Collection to Paradox's crappy-but-all-I-got recolor system, which means each of these mods will be cut down from 12 cultures to one, which will change colors with the Flag. The one remaining Cityset will be dark and white, the survey beam will be white, and the engine exhaust/blinky lights will be vanilla values.
While this will mean less coloring, it will also give a good opportunity to really update the coding and make sure everything functions properly, and this will be MUCH easier for me to maintain. I'm going to do the update on all 7 mods then release them all at once. Thanks for your patience.