Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I was wondering if you could add my mod to your soundtrack lists in the description:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3557987812
My mod is like E3245's, but I add XCOM 1, XCOM 2, and the DLC soundtracks, so they can all play alongside new MMS soundtracks.
Also, I was interested in continuing development on MMS. If you're comfortable with that, please send me a message. Thank you.
I think it's possible, but you need to use the SDK to edit the packages. You need to edit the CUE file for the song, and remove the looping node.
I think, if you do that, MMS might pick another song? Or it might just fall silent. I'm not sure which.
(Q: Can I have multiple music mods playing at a time? / I can only use one music mod?)
but can I have the Vanilla X2 and the X1 music playing together?
Like its randowm wich of the 2 it picks every time music changes
as I see it its all X1 or all X2 am I correct in my assesmement?
If so
who do I need to bribe
Also the cut-scene music playing issues is a little jarring as it transitions into completely different mission music.