Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
That's so cool to hear, thank you!
If their upcoming performance betas do well, and if the fleet changes upcoming after that also work out (also for performance), I'll happily agree!
Honestly, despite the issues, 4.x is my favourite iteration of the game. Just imagine what it would be like when its (relatively) bug free
Hah my comiserations!
Thanks! I'd wait just a tiiiny bit longer for 4.1 myself, but your choice!
AAR doesn't have many interactions with the library - yet. When PV2 army screen work starts that will change.
Side note: Running all three of those mods together now is dreamy and clean on the backend.