Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода










That's so cool to hear, thank you!
If their upcoming performance betas do well, and if the fleet changes upcoming after that also work out (also for performance), I'll happily agree!
Honestly, despite the issues, 4.x is my favourite iteration of the game. Just imagine what it would be like when its (relatively) bug free
Hah my comiserations!
Thanks! I'd wait just a tiiiny bit longer for 4.1 myself, but your choice!
AAR doesn't have many interactions with the library - yet. When PV2 army screen work starts that will change.
Side note: Running all three of those mods together now is dreamy and clean on the backend.