Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
TLDR: Some of the offset items are so offset they are off the map actually
Hey this might be helpful for you. I was looking at the shelves and only saw 2 stack of steel despite each cell only having 3 so I was wondering if it was only trying to render the "top" stack but accidentally showing one of them offset, but then I wondered if the third was also offset but way way more. Using this Dubs Mint Minimap, I can highlight all selected items, so by selecting all the steel on the map (I think that's Allow Tool, might be vanilla now), it showed some of it way off in the top right corner. Since that's the direction of the offset, I wonder if somehow there is some sort of feedback loop or overflow error on the offset. Anyways, I hope this helps.