ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
kyustar, I have to any plans of creating an independent kimiri mod. I even wanted to delete them in 1.5, but I was taken as a hostage by kimiri lovers, so I did make them back with somewhat refined identity. They like an appendix, not really needed but they are there, in kurin mod.
ちーず, fixed
When I turned off tail animations with this mod, the following error occurred.
Please check it out.
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/48c2fbdcec5677389abd2dabdd13e79a
I think it would be pretty nice if they could become a standalone race too.
I'm trying to find a kurin mod that works with biotech and has genes but I don't want it to have like millions of cars and space ships n stuff like that lol. I just want a kurin faction in the world so their pawns will show up in raids and stuff.