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Fortified Features Framework
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Mod, 1.6
파일 크기
게시일
업데이트일
1.230 MB
2025년 6월 13일 오후 4시 42분
2025년 8월 24일 오전 8시 33분
업데이트 노트 18개 (보기)

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Fortified Features Framework

AOBA님의 2 모음집
Fortification mods
아이템 9개
Universe of the Dead Man's Switch
아이템 7개
설명
A mod library for integrated set of commonly used features.

Included Features
  • Heavy Equippable Weapons
    a system to manage and add weapons that require a large body size or auxiliary equipment to use.

  • Modification
    an UseEffect-based implant system that can apply / remove modification on pawn.

  • Multi Turrets
    A pawn-based system for multiple sub-turrets control.

  • Mechanitor Command
    Various comp and patch to make command-relay, xml-based custom bandNode etc...

  • Weapon Usable
    Customized mech class that can wear apparel, equip weapons with customizable restrictions.

  • Deployable Item
    A system that added support of fast-deployable building from pawn's inventory. also supports gun to turret deploy.

  • Bunker Facility
    A simple turret building that hold operator inside.

  • Container
    A simple building class for loot box making.

  • Reusable Trap
    A simple building class for trap that consume hitpoints after triggered.

  • Force Targetable
    A simple modExtension that can make auto turret able to set force target.

  • Ingredient Value Getter
    Expand Ingredient Value Getter for Mass & Market values.

  • Active Protection System
    A simple ability to Intercept projectiles.

  • Comp Fueled Spawner
    An Expand Comp Spawner that require fuel to work.

  • Turret-like Weapon Rendering
    An Expand Comp for pawn to draw turret-like weapon.



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인기 토론 모두 보기(2)
4
2025년 8월 24일 오전 11시 59분
Bugs and Errors
天启洪流apocalyptic
0
2025년 7월 28일 오후 6시 47분
Error spam when sappers raid
baronjutter
댓글 141
Biohazard 14시간 전 
man poor agent/monicas been waiting a whole six days , Better not keep them waiting much longer
they might go rats**t insane
Envixity1 21시간 전 
PLEASE 1.5 man
U 2025년 8월 24일 오후 12시 01분 
安装此mod会导致个别建筑的建筑计划不可见,安装并移除后会导致无法进入旧存档且无法开启新存档
《Agent|Monica》 2025년 8월 24일 오전 11시 12분 
waiting for the mod update for the 1.5 version 6 day
江風雨涼 2025년 8월 23일 오후 8시 13분 
Pawn Mech_Fabricor503453 threw exception while executing toil WaitWith's finish action (3), jobDriver=Fortified.JobDriver_DoAutonomousBill, job=FFF_DoAutonomousBill (Job_1931061) A = Thing_DMS_Furnace879953 Giver = JobGiver_Work [workGiverDef: DMS_Operate], toilIndex=11: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 671CB50E] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch2 (string)

不知是甚麼問題,但一直冒紅字
《Agent|Monica》 2025년 8월 23일 오후 12시 47분 
waiting for the mod update for the 1.5 version 5 day
MokAlinka 2025년 8월 22일 오전 10시 22분 
SubRelay的功能在服装上似乎不能正常工作,但在无线电塔上可以正常工作。似乎是因为服装类的情况没有使用CompSubRelay.allSubRelays.Add() ?
《Agent|Monica》 2025년 8월 21일 오전 1시 19분 
waiting for the mod update for the 1.5 version 3 day
《Agent|Monica》 2025년 8월 20일 오전 7시 36분 
waiting for the mod update for the 1.5 version 2 day
《Agent|Monica》 2025년 8월 19일 오전 5시 06분 
waiting for the mod update for the 1.5 version 1 day