Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I also do have problems with auto assignment when using Vanilla Skills expanded. After looking into it a but further, I can confirm your suspicion: A critical passion reduces the learning speed to 25% for every other skill, which leads even burning passion skills not being assigned via the "Has Passion" condition, because they tend to land far under 50% learning speed. Now I'm a bit stuck, because I still want to auto-assign such pawns to their other passions, for diversification and also the mood buff. Especially when the critical-passion-skill is meele.
@Lessïlera I'm aware of this issue, and I do plan to add a compatibility patch. Don't know when though, as I have been busy with other projects recently.