Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
- So first the crash occured during AI turn and using the concole comands I was able to narrow it down to whoever controlled the cities of Tor Elyre and Whitefire Tor in the donut.
After some test it turned out that the crash also occured when I owned those region ans I clicked on one of the cities.
Strangely enough, after some troubleshooting it seems that this mod is the culprit.
To reproduce the crash I only activated this mod, the warband UI framework and the console command.
I then started a new game, disabled the fog with fff, gave myself the incriminated regions with gr and clicked on one of the cities and BOOM crash
The crash also didnt occur whith my modlist minus this mod.
So this is great if you're more interested in making thematic armies because there's a lot of units that really just overlap with each other.
This mod cannot be incompatible with unit mods, only with mods that add warband upgrades for the High Elves.