Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
:】
[00:12:11]:
COROUTINE 125672 SCRIPT CRASH:
[string "../mods/workshop-1467214795/scripts/compone..."]:86: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
LUA ERROR stack traceback:
=[C] in function 'ipairs'
../mods/workshop-1467214795/scripts/components/flooding.lua(86,1) in function 'fn'
scripts/entityscript.lua(1215,1) in function 'PushEvent_Internal'
scripts/entityscript.lua(1234,1) in function '_PushEvent'
../mods/workshop-3435352667/postinit/entityscript.lua(296,1) in function 'PushEvent'
scripts/entityscript.lua(1632,1)
=(tail call) ?
=(tail call) ?
=(tail call) ?
=(tail call) ?
=(tail call) ?
scripts/simutil.lua(576,1)
[00:12:11]: LuaError but no error string