Sid Meier's Civilization VI

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模組化相鄰加成:核心依賴系統
   
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2 月 18 日 上午 2:50
9 月 1 日 上午 7:37
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模組化相鄰加成:核心依賴系統

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新时代新概念相邻加成!

为和而不同所制作的mod


本 mod 不能和「全新相鄰加成」一起開,是模組化相鄰加成(正式版)的前置 mod,同時也是整個模組化相鄰體系的核心框架

文明 6 的相鄰加成仍有著巨大的潛力,感謝各位 modder 對我的幫助,我們齊心協力,將創造文明 6 新的時代!

UI 顯示已完成,目前能顯示「相鄰」加成


模組化相鄰加成(原「全新相鄰加成」)現已更新!
本 mod 一共有 87 種相鄰加成類型,相鄰產出包括但不限於:基本 6 產及其係數、旅遊業績、宜居度、忠誠度、外交支持點、區域位、偉人點。這是一個充滿想像力和黑科技的 mod,為 modder 提供了自由組合相鄰加成的空間!

本 mod 已可徹底取代原版相鄰加成系統,並能讓更多環數內的地形、地貌、資源、改良、區域作為相鄰來源,而不僅限於相鄰一環(BFS 廣度優先搜索法)
43 則留言
大蛇atta 8 月 15 日 上午 5:54 
加成类型的图标很多都看不懂是啥怎么办
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [作者] 8 月 8 日 下午 8:45 
是的,不过不是这个mod给的,是那个示例mod给的,就是正常的相邻加成,和什么山脉相邻一样的
GENIUS BB 7 月 22 日 上午 12:35 
这个mod是不是也会给ai提供加成?开了这个mod之后ai发展的太变态了!
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [作者] 7 月 5 日 下午 9:15 
这就是个前置mod
云龙兄你不厚道哇 7 月 5 日 下午 8:58 
只使用本mod有作用吗?是只当作其他mod的前置还是有本身的内容
kaka 6 月 22 日 下午 1:25 
支援 City Lights?
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [作者] 6 月 18 日 上午 5:14 
准确的说是清除了大量不必要的刷新,区域多起来还是会有卡顿的,我测试的时候200个保护区过回合要几十秒
洛翎 6 月 18 日 上午 4:48 
好欸!!!终于不用后期卡半天了!!!:MHRISE_OK::mhwgood::steamthumbsup:
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [作者] 6 月 17 日 下午 7:44 
模块化相邻加成(原“全新相邻加成”)现已更新!本mod一共有87种相邻加成类型,相邻产出包括但不限于:基本6产及其系数、旅游业绩、宜居度、忠诚度、外交支持点、区域位、伟人点。这是一个充满想象力和黑科技的mod,为modder提供了自由组合相邻加成的空间!

本mod已经可以彻底取代原版相邻加成系统,并且可以让更多环数内的地形、地貌、资源、改良、区域作为相邻来源,而不仅仅只是相邻一环(BFS广度优先搜索法)

修复了绝大部分卡顿,实测36*96条相邻加成:优化前:1分18秒过回合,优化后:11秒过回合

新增繁体中文文本,为同胞们特别制作!

适当削弱了部分相邻加成,现在ai不会只出商业和娱乐了
RUIVO(洗库存的你妈死了)  [作者] 6 月 16 日 上午 5:58 
你可以尝试Sukritact's Simple UI Adjustments,这个mod,我正在准备一次大更新,大概会晚一点帮您查看这个问题

You can try Sukritact's Simple UI Adjustments mod. I'm currently preparing a major update, so it might take a bit longer before I can help you check this issue.

Sukritact's Simple UI Adjustments 모드를 한번 사용해 보세요. 저는 지금 대규모 업데이트를 준비 중이라, 이 문제를 확인해 드리는 데 조금 시간이 걸릴 수 있습니다.