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Rapporter et oversættelsesproblem
@a leopard cat 八抗改了地块肯定不兼容了
@尽余欢 之后看看
“国策解锁也不提示”这一块,军事国策和国防工业国策解锁是有阶段性的,因为国防工业国策的解锁与军事国策有关联,所以其实这些是一致的。
此外,这里的大部分问题,其实需要玩家对于苏联1936~1941的历史有基本的阶段性了解就会明白一些,不至于游玩体验非常琐碎非常痛苦。
为什么做了这么多加法,是因为所有这些重要的内容的重要程度是完全一致的,都值得展现,要么都砍掉就是只剩下国策,科技和五年计划,大清洗决议,那样与原版也没什么差别。
至于说“在决议栏加大量的点数游戏”,大概十四个数值,而且是概括军事,经济和政治领域的,已经足够精简(假如对比克宫2),kr俄罗斯大概五六个数值,tno坎通的数值差不多十一二个(最多同时),我们的主要内容量是以后者为参考,现在看来在决议方面的操作量其实是差不多的:然而总不能说在决议之外的地方的内容量就都砍掉,tno坎通不用打仗,甚至种田基本上也不需要思考(主要靠国策事件决议给的buff),而你mod是必须要干这些事情的。
这样的话只需要专注军事检查-国防工业改革-伏罗希洛夫改革-铁木辛哥军事改革-战前准备-苏德战争 即可。