Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Crimson and Pale White - A Race to Forge Steel, A Soviet Union Revamp
483 Comments
CirnoCendil  [author] 28 Sep @ 5:09am 
@七二六运动游击队员 @爱也无趣,恨也迷人 感谢支持
@a leopard cat 八抗改了地块肯定不兼容了
@尽余欢 之后看看
尽余欢 28 Sep @ 2:16am 
苏维埃宫的设计可以给些选择吗?构成主义的衰落还是挺可惜的
a leopard cat 27 Sep @ 11:43pm 
兼容八年抗战吗
爱也无趣,恨也迷人 27 Sep @ 6:22am 
做的太好了,从组长的视频慕名来的,做的实在是太好了,制作组一人我亲一口
七二六运动游击队员 26 Sep @ 5:20am 
了不起的mod,尤其是UI风格真的很棒:steamthumbsup:
CirnoCendil  [author] 26 Sep @ 1:11am 
@Aniko 设计上不是让你都要点的()必点国策是很少的
Aniko 25 Sep @ 6:47pm 
虽然但是,卫国战争期间国策会不会过于冗长繁杂,我注意到我在几次游玩过程中,不是兵败如山倒就是很快就转入反攻,很难有一个中间态留有时间把国策点完。
CirnoCendil  [author] 23 Sep @ 9:10pm 
还有一些零碎的问题回复:
“国策解锁也不提示”这一块,军事国策和国防工业国策解锁是有阶段性的,因为国防工业国策的解锁与军事国策有关联,所以其实这些是一致的。
此外,这里的大部分问题,其实需要玩家对于苏联1936~1941的历史有基本的阶段性了解就会明白一些,不至于游玩体验非常琐碎非常痛苦。
CirnoCendil  [author] 23 Sep @ 9:09pm 
@hutatsuiwa1960
为什么做了这么多加法,是因为所有这些重要的内容的重要程度是完全一致的,都值得展现,要么都砍掉就是只剩下国策,科技和五年计划,大清洗决议,那样与原版也没什么差别。
至于说“在决议栏加大量的点数游戏”,大概十四个数值,而且是概括军事,经济和政治领域的,已经足够精简(假如对比克宫2),kr俄罗斯大概五六个数值,tno坎通的数值差不多十一二个(最多同时),我们的主要内容量是以后者为参考,现在看来在决议方面的操作量其实是差不多的:然而总不能说在决议之外的地方的内容量就都砍掉,tno坎通不用打仗,甚至种田基本上也不需要思考(主要靠国策事件决议给的buff),而你mod是必须要干这些事情的。
CirnoCendil  [author] 23 Sep @ 8:39pm 
@hutatsuiwa1960 除开节奏感和阶段感真的难以做到这一块,你说的“让玩家每次能专心操作一件事,能快速评估自己目前的成果和努力方向是否正确”,这个是可以做到的,当然解决方案是忽略掉一部分系统和机制即可,这个在游戏规则可以调低一些机制的难度,相当于托管模式。
这样的话只需要专注军事检查-国防工业改革-伏罗希洛夫改革-铁木辛哥军事改革-战前准备-苏德战争 即可。
CirnoCendil  [author] 23 Sep @ 8:33pm 
@hutatsuiwa1960 军事检查-大清洗(行政/国防工业肃反-陆军肃反-空军肃反-海军肃反)-铁木辛哥军事改革-战前准备-苏德战争
二五和三五,一部分军事改革是贯穿全程的,大清洗与前后阶段存在重合部分
你提出的问题我们也在思考,但是很显然还没有思路,也暂时策划不出来,除非要把所有的国策和系统重新按照tno危机应对式的国策组织起来——tno的阶段划分感是在忽略了很大一部分贯穿全程的内容和机制的情况下得到的(也可以称作是精简和紧凑感)——然而我们mod目前的问题在于,参考历史和尽可能逻辑条理清晰的展现历史是非常难精简和紧凑机制的,因为这些节点都没有什么特别的标志性事件,大部分时候是贯穿1936~1942全程的,目前看到的情况已经是经过截留和合并的了,否则1936~1939时期的内容会更多。
hutatsuiwa1960 22 Sep @ 11:11am 
点数游戏实在太多了,三五天就要停下来操作一下决议栏真的很烦,国策解锁也不提示(只对军事国策有提示),游玩体验非常琐碎非常痛苦,我不明白为什么国产mod就是这么喜欢在决议栏加大量的点数游戏,不要只是在tno或者kr的系统上做加法,tno和kr的点数游戏数量和节奏上也是经过设计和限制的,不要无脑模仿只为了在数量上超过对面。
我的建议是给mod做出明确的节奏感和“时代划分”,比如36危机、大清洗与二五计划、军改与三五计划、战前准备、苏德战争,让这些阶段有各自的玩法重点,有明确的时代更换节点/事件,让玩家每次能专心操作一件事,能快速评估自己目前的成果和努力方向是否正确,然后把这些累积起来达成最终的胜利,而不是去分管逐渐增加越来越复杂的小游戏。
CirnoCendil  [author] 22 Sep @ 5:45am 
@hides 主要是再直接就变成教你背板了()
paladinstorm 22 Sep @ 4:04am 
感恩制作组能带来这么一个优秀的mod,哥们体验完已经叶若夫波波附体了。
怎么办,只有杀.jpg
hides 22 Sep @ 3:43am 
好难玩要处理的信息太多了,对第一次玩这个mod的不太友好,建议还是把教程写的更保姆一点,不然还是玩的比较懵逼的,可以给个选择开局加个决议1需要跟多提示2不需要提示自己摸索,我只是提议一下,因为我实在是处理不来这么多信息
确实没有,我在找找吧,谢谢同志
CirnoCendil  [author] 20 Sep @ 11:53pm 
@27thGuards Motor Rifle Division 不太明白,确定开的mod里没有更改过苏联国策吗
你好同志,我想问个问题,我没开菜鸟苏,只有菜鸟德和基础修改,加了个将领包,原版海军充值,以及勋章系统,仍然冲突,打开游戏就是原版国策,有点不太明白
CirnoCendil  [author] 20 Sep @ 3:17am 
@雪华 留言正在检查,我看不到
CirnoCendil  [author] 20 Sep @ 3:17am 
@契卡-烟绯 看有空吧
CirnoCendil  [author] 20 Sep @ 3:17am 
@平独镇露的波兰球 这个不知道p社为什么写的绿色,很神奇,可能改不了
平独镇露的波兰球 19 Sep @ 10:31pm 
苏联科技界面那几个扣攻防的科技显示都是绿色,第一次看压根看不出来是负面
契卡-烟绯 19 Sep @ 8:08pm 
@CirnoCendil制作组能否顺带做唐努乌梁海和蒙古的国策以及将苏联加盟国释放出来?创意工坊的那些模组很多已不能订阅了。
雪华 19 Sep @ 7:53am 
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雪华 19 Sep @ 7:51am 
谢谢大佬期待以后完全体咯,而且弥补各种遗憾,完成三五?苏维埃级在波罗的海怒吼(红海军变成正经舰队)?自然改造计划?苏维埃宫?还有新的0集体化改革?太期待未来作者的完全体了
CirnoCendil  [author] 19 Sep @ 7:30am 
@雪华 宣传海报有空看看,苏联科技树等待重置,原版海军兼容的话,等我们海军重置,因为拿了授权,会做兼容的,不过最近太忙了可能得好一会
雪华 19 Sep @ 7:20am 
最后就是求做个和原版海军重置兼容的补丁(没有原版海军重置以及不会玩游戏了),想建成历史上没造完的苏维埃级,以上这些都是对这个mod一些不成熟的想法,红与白是目前咱认为最有趣叙事最棒的苏联mod,多结局包括溢出的美术算是以后咱一定会推荐给别的的最棒的mod
雪华 19 Sep @ 7:07am 
咱其实感觉苏联的专属科技树要不做成类似owb的奖励科技?就是检测到你制造满足条件的武器()然后就直接给你对应完成科技的奖励?
雪华 19 Sep @ 7:04am 
然后就是咱感觉苏联特有科技树有点诡异,比方说基础中型底盘都没有就能开出t34什么的()。个人感觉黑冰那种处理方式不错,或者是变成武器的专用改件然后限定在一些前置条件什么的(比方说t34需要基础中型底盘,kv1需要基础重型底盘还有一些76炮科技)?
雪华 19 Sep @ 6:59am 
大佬有没有兴趣做一些军队标志的icon,咱现在一直在用soviet historical flag insignia的mod,然后个人感觉能不能在政治线的宣传海报国策加入一些专门的海报比如说汉诺达夫运动(增加革命热情),军舰是个大家庭(加军改程度)什么的,前期宣传线存在感不太高,这样也能更好贴合军改,五年计划还有大清洗的需要:steamhappy:(仅个人看法)
CirnoCendil  [author] 19 Sep @ 6:29am 
@darkdun 缺人缺时间,以后可能做
CirnoCendil  [author] 19 Sep @ 6:28am 
@平独镇露的波兰球 科技页面
darkdun 19 Sep @ 5:24am 
决议太难翻了,希望大佬做成gui:steamfacepalm:
平独镇露的波兰球 18 Sep @ 10:03am 
这苏联中坦什么质量啊,出厂就比其他国家攻防少一半😓
一个debuff都找不到来源和具体数值,甚至不知道怎么削😓
CirnoCendil  [author] 17 Sep @ 6:57pm 
@AYA 后续看有没有空,战后重建大概有半年国策
但是估计先得把军事一些内容再完善一下,然后重置经济
CirnoCendil  [author] 17 Sep @ 6:56pm 
@Endless 我记得应该是疏散直接完成
Endless 17 Sep @ 1:41pm 
有个小问题,41年自动触发反攻事件,然后就不能疏散了,可疏散倒计时还有一段时间啊。。。
AyaLin 17 Sep @ 6:39am 
后续更新什么,会有战后重建国策吗,bro还想大建苏维埃宫
CirnoCendil  [author] 16 Sep @ 5:09pm 
@绫地宁宁天下第一可爱 群里人已经解了好久了()可以来反馈群里问问
这最高难度真离谱啊,本来时间就相当的紧,德国人还一堆10速机坦高达师,debuff来不及消直接被踩死了,100个步坦师瞬间蒸发一个月创进莫斯科,最恶心的是还要科研消debuff,最高难度基本没法玩,至少我完全想不出解法
CirnoCendil  [author] 14 Sep @ 4:30am 
@♠𝒪𝒹𝒾𝓃♠ 是的,权力平衡页面点进去最上面有几个按钮你有没有点过()
♠𝒪𝒹𝒾𝓃♠ 13 Sep @ 9:21pm 
权利平衡的决议在特殊决议组里吗?可是我除了派系任务没看到过其他决议啊
CirnoCendil  [author] 13 Sep @ 7:00pm 
@Gabriele D'Annunzio 记得配合宣传部的决议,增援率不至于是0
@二小子 扫一下二维码,群号不知道什么情况搜不到
@TM重工 是不是fa或者ff去点一些要花指挥点的国策了,那个崩溃属于p社问题,难以解决
@Rice Shower 我们ui改的比较多,感觉不好说
Rice Shower 13 Sep @ 4:05pm 
有考虑兼容帝国雄心吗?:steamhappy:
TM重工 13 Sep @ 9:08am 
就开了一个红白mod@CirnoCendil
二小子 13 Sep @ 7:06am 
搜不到群啊
为什么开战的时候增援率是0,我的中坦歼在前线直接蒸发了 军改消差不多 开了CA德
CirnoCendil  [author] 13 Sep @ 4:02am 
@TM重工 开了什么mod
TM重工 13 Sep @ 3:06am 
老铁崩溃报错了,你看看怎么回事
山本一夫 13 Sep @ 1:39am 
孩子们,决议里选安德烈耶夫当主席可以多三个减激进度的顾问
他们没标,我说一下