Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen











toughness = {
setSandboxOption = "ZombieLore.Toughness",
--classField = MISSING,
returnValue = {
[1] = 1,
[2] = 2,
[3] = 3,
},
},
so, no random colum
as example:
option ZomboidForge.ZomboidToughness
numValues = 3 default = 2
so, what to write here that would be as on vanilla toughness choice?
But this mod dosen't have (((
Can you update it? Or to add possibility to use vanilla zombies without touching too?
As example +1 option with spawn percentage (untouched vanilla zombies)