Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta











toughness = {
setSandboxOption = "ZombieLore.Toughness",
--classField = MISSING,
returnValue = {
[1] = 1,
[2] = 2,
[3] = 3,
},
},
so, no random colum
as example:
option ZomboidForge.ZomboidToughness
numValues = 3 default = 2
so, what to write here that would be as on vanilla toughness choice?
But this mod dosen't have (((
Can you update it? Or to add possibility to use vanilla zombies without touching too?
As example +1 option with spawn percentage (untouched vanilla zombies)