Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Yeah, I should've done that differently, and I understand this is frustrating. There were a few other ways to handle the update and I've given them some careful consideration, but picked this way because I thought it would be the least problematic in the future.
This is the first mod I've ever made for a game, so I don't have a lot of experience with things like this yet. There isn't a lot of documentation, so I have to figure out a lot of this stuff on my own. This means I will make mistakes that will negatively affect people. I don't intend to make the same mistake twice though.
If you use both versions of the mod then they probably won't fight each other, but you will end up with some duplicate parts.
it download's it automaticaly.
create a new game and activate the mod in the world creation.