Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Are you wanting to use the [LVS] turret addons? Or trying to activate something else?
If you are using the [LVS] turrets, do as follows:
Once you have placed down the turret via the entities tab, hold 'c'. Then hover over the turret, right-click and select 'properties', followed by clicking the box to enable the AI.
Ever since the underground roadways were attached to the quarry dirt road, the navmesh has been outdated. However, this might still work for most of the map: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3416079898
Other than the headcrab canisters (found at the admin room above the main tower, outside of the map), there are no map-specific ways to spawn enemies.