Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Are you wanting to use the [LVS] turret addons? Or trying to activate something else?
If you are using the [LVS] turrets, do as follows:
Once you have placed down the turret via the entities tab, hold 'c'. Then hover over the turret, right-click and select 'properties', followed by clicking the box to enable the AI.
Ever since the underground roadways were attached to the quarry dirt road, the navmesh has been outdated. However, this might still work for most of the map: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3416079898
Other than the headcrab canisters (found at the admin room above the main tower, outside of the map), there are no map-specific ways to spawn enemies.