Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Opening the hudson causes a whole sloth of issues - mostly with naval invasions and supplies (for example, you will be naval invaded in ontario from the south pole lol)
There's a reason i took I had to leave it out.
I left in land fisheries as they were and still are a major job in the area - also wanted to give something to prov's attached to the hudsan.
You can make any changes you want, if it's significant enough and you'd think it would make a great addition or fix to the mod, just let me know and Ill merge in the changes :)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3549203842
Also would you consider integrating the Open Up Hudson Bay mod (with their permission of course)?