Rusted Warfare - RTS

Rusted Warfare - RTS

95 次評價
Muv-Luv ATE
4
3
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
檔案大小
發佈於
更新時間
121.668 MB
2024 年 7 月 3 日 下午 9:02
3 月 17 日 上午 10:41
44 項更新註記 (檢視)

訂閱以下載
Muv-Luv ATE

在 Voltage051 的 1 個收藏中
Muv-Luv ATE Collection
4 個項目
描述
背景故事:

Muv-Luv的故事發生在一個平行宇宙中,人類正瀕臨滅絕,因為地球遭到了未知外星生物的入侵,這些生物被稱為BETA。 BETA是一種無法溝通且充滿敵意的外星物種,人類與BETA的首次接觸發生在1967年,隨即與之發生了月面戰爭。 1973年,BETA抵達地球,並登陸喀什,光階的出現讓人類的空中優勢蕩然無存,幾年內BETA就入侵了歐亞大陸的絕大部分地區。為了對抗BETA,人類開發了一種新型武器TSF即戰術水面戰鬥機。但人類依然無法阻止BETA的擴張,直到2000年左右次世代的戰術機被開發以及Alternative計劃取得突破性進展......但很快人們將發現他們的敵人不僅僅是BETA......





功能:

- 開始遊戲,選擇難度與初始資源等級,並從中選擇玩家自己的陣營:人類或BETA,所有敵對的AI都會自動選擇敵對陣營。

- 新增來自<Muv-Luv>中的BETA,戰術機和攻擊機單位。增加常規陸軍,空軍和海軍單位。

- AI將建造和投放核子飛彈,AI將建造反光線AL飛彈,AI將使用軌道空降,AI不會建造圍牆。

- BETA的主巢穴會根據時間自動升級,BETA的AI會使用地洞攻擊與降落單元,BETA的AI將在後期遊戲中持續爆兵。

- AI無限產能,強烈推薦選擇AI作為隊友如果你是第一次遊玩此mod。

- BETA單位造成破甲傷害,光等級攔截大部分投射武器。

- 新增了來自<Muv-Luv>的OST和音樂。可以隨時將Rusted Warfare設定中的「音樂」選項靜音,如果你不需要的話。





語言支援:

English √
中文 √
日本語 (制作中)
Français (即将推出)


子模組:

地圖:帝都燃燒 (10p)
地圖:育空基地事件 (6p)
地圖:黎明作戰 (6p)


Mod創作者:

Voltage051: TSF及其他單位的製作, 遊戲邏輯與系統設計, AI行為設計, 自定義地圖設計, 調試, 平衡性調整與測試。
它叫冷匣: TSF及其他單位的製作, 遊戲邏輯與系統設計, AI行為設計, 自定義地圖設計, 調試, 平衡性調整與測試。


特別感謝:

感謝莫小悠224對BETA和巢穴單位的支持。
感謝蓝色恶魔对XG-70b凄乃皇二型單位的支持。
感謝旁白鱼對遊戲測試和反饋的支持。





注意:

- 建議啟動遊戲時選擇(64 bit)選項。
- 推薦在大地圖上遊玩此mod。
- QQ線上交流回饋群: 557180220。


Q&A:

1)Muv-Luv ATE和Muv-Luv 1983有什麼差別?
- ATE是獨立於1983的mod,背景時間在2000年,使用近代常規單位與戰術機。
- ATE使用低清化單位,使得ATE的運行內存只需1000mb而1983需要3000mb,對於手機用戶更友好,能夠減少掉幀與卡頓問題。

2)我可以同時跑Muv-Luv ATE和Muv-Luv 1983嗎?
- 也許可以但是不推薦,因為ATE是獨立於1983的mod。

4)我可以和其他Mod一起運行Muv-Luv ATE嗎?
- 某些功能可能會發生衝突或無法使用。

5)我可以用Muv-Luv ATE來運行Muv-Luv 1983的地圖嗎?
- 不能。

6)我可以在PvP中使用這個模組嗎?
- 不建議,因為這個模組是為PvE設計的,未經過針對PvP的平衡調整。

5)未來的更新計畫?
- Muv-Luv地圖。


143 則留言
兰德 8 月 14 日 下午 8:19 
已严肃游玩
Voltage051  [作者] 7 月 9 日 上午 7:03 
@KaiserKrieger The limit of the civilianFactory is 40, usually it will lock once you build up to 40, but if you build more than one civilianFactory together it will exceed the limit and it will convert to the RLF civilian factory
Symboli Rudolf 7 月 8 日 上午 8:37 
Question, how does an RLF civilian factory spawn? In a custom map game with my buddies one of their civilian factories turned blue and later spawned RLF faction fighters, which then continued to spawn more later on in the game even if the factory was long destroyed, this is the first time I've encountered this happening.
它叫冷匣  [作者] 6 月 30 日 下午 7:57 
@Rmir0se 后面应该会加,不过原作设定来讲四型应该是最强
Rmir0se 6 月 30 日 上午 1:48 
大佬有无平衡更新计划,日本太强了,其他三阵营基本没有什么轮椅单位,可以像日本一样加入更多更强的英雄单位吗:pm1Ilfriede:
Voltage051  [作者] 6 月 20 日 下午 12:18 
@Kiyoshi Senpai We will notify in the comment section before confirming the update, please stay tune
Kiyoshi Senpai 6 月 20 日 上午 6:06 
What improvements/additions are planned on being made?
它叫冷匣  [作者] 5 月 31 日 下午 7:53 
Hi everyone,

Due to certain limitations encountered while creating the campaign map, we are currently remaking the ATE mod, which is expected to take some time. The new version of ATE—especially the design and systems of the human faction—will differ significantly from Version 5.1. Once completed, the new version will overwrite the current one. If you prefer Version 5.1, please make sure to back it up in advance.:SVSNepgear:
Voltage051  [作者] 4 月 27 日 上午 7:48 
@Headless headman We have no other plans at this time:NVSMe:
Headless headman 4 月 27 日 上午 3:58 
Any hints on what the next mod you guys will make next?