Rusted Warfare - RTS

Rusted Warfare - RTS

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Muv-Luv ATE
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发表于
更新日期
121.668 MB
2024 年 7 月 3 日 下午 9:02
3 月 17 日 上午 10:41
44 项改动说明 ( 查看 )

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Muv-Luv ATE

在 Voltage051 的 1 个合集中
Muv-Luv ATE Collection
4 件物品
描述
背景故事:

Muv-Luv的故事发生在一个平行宇宙中,人类正濒临灭绝,因为地球遭到了未知外星生物的入侵,这些生物被称为BETA。BETA是一种无法交流且充满敌意的外星物种,人类与BETA的首次接触发生在1967年,随即与之发生了月面战争。1973年,BETA抵达地球,并登陆喀什,光线级的出现让人类的空中优势荡然无存,几年内BETA就入侵了欧亚大陆的绝大部分地区。为了对抗BETA,人类开发了一种新型武器TSF即战术水面战斗机。但人类依然无法阻止BETA的扩张,直到2000年左右次世代的战术机被开发以及Alternative计划取得突破性进展......但很快人们将发现他们的敌人不仅仅是BETA......





功能:

- 开始游戏,选择难度与初始资源等级,并从中选择玩家自己的阵营:人类或BETA,所有敌对的AI都会自动选择敌对阵营。

- 添加来自<Muv-Luv>中的BETA,战术机和攻击机单位。添加常规陆军,空军和海军单位。

- AI将建造和投放核导弹,AI将建造反光线AL导弹,AI将使用轨道空降,AI不会建造围墙。

- BETA的主巢穴根据时间会自动升级,BETA的AI会使用地洞攻击与降落单元,BETA的AI将在后期游戏中持续爆兵。

- AI无限产能,强烈推荐选择AI作为队友如果你是第一次游玩此mod。

- BETA单位造成破甲伤害,光线级拦截大部分投射武器。

- 添加了来自<Muv-Luv>的OST和音乐。可以随时将Rusted Warfare设置中的“音乐”选项静音,如果你不需要的话。





语言支持:

English √
中文 √
日本語 (制作中)
Français (即将推出)


子模组:

地图:帝都燃烧 (10p)
地图:育空基地事件 (6p)
地图:黎明作战 (6p)


Mod创作者:

Voltage051: TSF及其他单位的制作, 游戏逻辑与系统设计, AI行为设计, 自定义地图设计, 调试, 平衡性调整与测试。
它叫冷匣: TSF及其他单位的制作, 游戏逻辑与系统设计, AI行为设计, 自定义地图设计, 调试, 平衡性调整与测试。


特别感谢:

感谢莫小悠224对BETA和巢穴单位的支持。
感谢蓝色恶魔对XG-70b凄乃皇二型单位的支持。
感谢旁白鱼对游戏测试和反馈的支持。





注意:

- 推荐启动游戏时选择(64 bit)选项。
- 推荐在大地图上游玩此mod。
- 手机版下载群:1020552853


Q&A:

1)Muv-Luv ATE和Muv-Luv 1983有什么区别?
- ATE是独立于1983的mod,背景时间在2000年,使用近代常规单位与战术机。
- ATE使用低清化单位,使得ATE的运行内存只需1000mb而1983需要3000mb,对于手机用户更友好,能够减少掉帧与卡顿问题。

2)我能同时运行Muv-Luv ATE和Muv-Luv 1983吗?
- 也许可以但是不推荐,因为ATE是独立于1983的mod。

3)我能用Muv-Luv ATE运行Muv-Luv 1983的地图吗?
- 不能。

4)我可以和其他Mod一起运行Muv-Luv ATE吗?
- 某些功能可能会发生冲突或无法使用。

5)我可以在PvP中使用这个模组吗?
- 不建议,因为这个模组是为PvE设计的,并没有针对PvP的平衡调整。

6)未来的更新计划?
- Muv-Luv地图。


143 条留言
兰德 8 月 14 日 下午 8:19 
已严肃游玩
Voltage051  [作者] 7 月 9 日 上午 7:03 
@KaiserKrieger The limit of the civilianFactory is 40, usually it will lock once you build up to 40, but if you build more than one civilianFactory together it will exceed the limit and it will convert to the RLF civilian factory
Symboli Rudolf 7 月 8 日 上午 8:37 
Question, how does an RLF civilian factory spawn? In a custom map game with my buddies one of their civilian factories turned blue and later spawned RLF faction fighters, which then continued to spawn more later on in the game even if the factory was long destroyed, this is the first time I've encountered this happening.
它叫冷匣  [作者] 6 月 30 日 下午 7:57 
@Rmir0se 后面应该会加,不过原作设定来讲四型应该是最强
Rmir0se 6 月 30 日 上午 1:48 
大佬有无平衡更新计划,日本太强了,其他三阵营基本没有什么轮椅单位,可以像日本一样加入更多更强的英雄单位吗:pm1Ilfriede:
Voltage051  [作者] 6 月 20 日 下午 12:18 
@Kiyoshi Senpai We will notify in the comment section before confirming the update, please stay tune
Kiyoshi Senpai 6 月 20 日 上午 6:06 
What improvements/additions are planned on being made?
它叫冷匣  [作者] 5 月 31 日 下午 7:53 
Hi everyone,

Due to certain limitations encountered while creating the campaign map, we are currently remaking the ATE mod, which is expected to take some time. The new version of ATE—especially the design and systems of the human faction—will differ significantly from Version 5.1. Once completed, the new version will overwrite the current one. If you prefer Version 5.1, please make sure to back it up in advance.:SVSNepgear:
Voltage051  [作者] 4 月 27 日 上午 7:48 
@Headless headman We have no other plans at this time:NVSMe:
Headless headman 4 月 27 日 上午 3:58 
Any hints on what the next mod you guys will make next?