Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Depending on when you need a tester, I can help with this.
Delayed Explosion is supposed to make an actual explosion around the size of UEX but I've heard reports of it not working in multiplayer which I need to investigate, since I don't get to test most things in multiplayer.
And a question about the skill "Delayed Explosion": should creatures explode or are they simply torn apart and supposedly it's an explosion?
But thats just me i don't particularly mind the talent tree as it is now.
Regardless I'll still continue to use any parallel (+all) patch mod considering I almost always play solo or with about 2 other friends at any time xD