Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I would recommend adding some temporary wheels and then in the hotbar, set the wheels that are not appearing to Add Wheel. Drive around while rapidly pressing the Add Wheel buttons on your hotbar.
The other option ive done is if I have admin privileges on a survival server, create the blueprint with welders, then delete it with admin. Next I would just spawn in a new one. This way everything works and the hot bar is fully functional. Also there are no missing blocks hidden inside. By deleting the projected blueprint, this process still uses up resources and I had to spend time creating the projected object, so I dont see it as a cheat.